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​王者荣耀:米莱狄的bug用法,无伤打野,暴君坑外击杀

2024-11-28 13:40 来源:贴说网 点击:

王者荣耀:米莱狄的bug用法,无伤打野,暴君坑外击杀

王者荣耀米莱狄的现状基本是废物预定了,新英雄现在的规则是废一个星期后再增强,而虽然伤害输出不行,AD装不行,仍然被大家琢磨出了一个仆从吸引仇恨,米莱狄无伤打野的用法。

米莱狄的机械仆从设定基本就是法师+肉盾的组合,机械仆从被击杀产生3金币是对面的经济来源,后期血厚但没大招,在更多英雄看来就是移动血包。

按照设想米莱狄无兵线推塔是一个点,但一个人效率和周瑜无兵线推塔差不多,构不成威胁,而以机械仆从的设定,米莱狄打野反而成为一个选择。

坑外击杀暴君

对移动目标米莱狄的伤害来源很难从机器人产生,而打野就不一样了,机械仆从可以成为野怪的仇恨目标,从而让米莱狄实现法师无伤打野。

如把暴君吸引到坑外,一个二技能落下机械仆从,暴君的仇恨就会被机器人吸引,这时米莱狄到墙外都不会有事,暴君的仇恨都在机器人身上,这个bug操作还是有开发空间的,唯一的遗憾就是二技能的CD衔接不完美,以及伤害过低,无法4级单杀暴君。

常规打野

王者荣耀米莱狄带150法穿铭文,主二技能机器人安全打野怪,米莱狄后方平a,最后是1分30秒的刷野速度,中规中矩,没有什么亮眼的表现。

加上无位移,无突进,移动速度的硬伤,一个0.75秒控制的大招不能让米莱狄成为王者荣耀一个合格的打野英雄,加上机器仆从攻击,血量,移动速度,依靠法术强度,AD装只是妄想。

所以,米莱狄还是要老老实实玩,目前可以考虑冰心减CD出装,可玩度方面,感觉还是可以,不太无聊,操作在弈星之上,走路比鲁班更拽,喜欢的可以考虑入手。